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miércoles, 17 de abril de 2013

MYTHOLOGICAL - PANTEÓN ROMANO

La mitología romana, es decir, las creencias mitológicas de los habitantes de la Antigua Roma, puede considerarse formada por partes. La primera, principalmente tardía y literaria, consiste en préstamos completamente nuevos procedentes de la mitología griega. La otra, mayoritariamente antigua y cúltica, funcionaba en formas muy diferentes a las de la equivalente griega.

Aquí quedan las cartas del Panteón Romano.


Este enlace es para poder ver las cartas:

Panteón Romano Imágenes


Y este otro para descargarlas:

Panteón Romano descarga


MYTHOLOGICAL - PANTEÓN GRIEGO

La mitología griega es el conjunto de mitos y leyendas pertenecientes a los antiguos griegos que tratan de sus dioses y héroes, la naturaleza del mundo, los orígenes y el significado de sus propios cultos y prácticas rituales. Formaban parte de la religión de la Antigua Grecia. Los investigadores modernos recurren a los mitos y los estudian en un intento por arrojar luz sobre las instituciones religiosas y políticas de la antigua Grecia y su civilización, así como para entender mejor la naturaleza de la propia creación de los mitos.

Aquí os dejo las cartas del Panteón Griego para el juego de mesa Mythological.


Este enlace es para poder ver las cartas:
Panteón Griego Imágenes


Y este otro para descargarlas:

Panteón Griego descarga












martes, 9 de abril de 2013

MYTHOLOGICAL - ENLACES DE DESCARGA

PIEZAS DE TERRENO

Aquí os dejo un enlace para descargar las piezas de Terreno necesarias para poder formar el Tablero de este juego.


En breve subiré las primeras cartas.



lunes, 8 de abril de 2013

MYTHOLOGICAL - Reglas de Juego

Aquí os dejo las reglas de juego.

REGLAS MYTHOLOGICAL

En unos días se irán subiendo las cartas y partes del juego.

¡¡Un saludo y que lo disfruteis!!


sábado, 6 de abril de 2013

MYTHOLOGICAL - Presentación

MYTHOLOGICAL, EL JUEGO

Mythological pretende representar una lucha ficticia entre los panteones de las distintas civilizaciones que han poblado la tierra y han sido temas de mitos y leyendas. Entre las principales mitologías están los griegos y sus “copias” romanas, los nórdicos y los egipcios. Mythological está diseñado para partidas de dos jugadores. Pero es posible realizar partidas de tres personas o incluso de cuatro jugadores en parejas.



MATERIALES


-. TERRENO
 Son piezas hexagonales que representan distintos tipos de terreno. Se usan 35 piezas.
Panteón: específica de cada mitología. Cada jugador tendrá 1 pieza.
Terreno prohibido: representado por un agujero negro. No puede ser franqueada por ningún personaje, línea de visión, efecto, etc. 1 pieza.
Campo: representado por hierba. No tiene ningún efecto. 20 piezas.
Montaña: representado por montañas. Sólo pueden acceder personajes con la capacidad de Vuelo. Las líneas de visión no pueden atravesarlo. 3 piezas.
Bosque: representado por árboles. Cuando un personaje se encuentra en esta pieza y recibe Daño por Alcance, se reduce el total en 1. Cancela las Líneas de visión a todos los personajes excepto a personajes con Vuelo. 3 piezas.
Fuentes de Salud: representado por una estatua. Cuando un personaje revela esta pieza recupera toda su Vida. Posteriormente no tiene ningún otro efecto. 2 piezas.
Protección: representado por un castillo. Un personaje en esta pieza recibe +1 a Defensa y gana Reflejos. Si hay personajes de varios jugadores, sólo gana la bonificación el primero en haber llegado. 2 piezas.
Agua: representado por un lago. A esta casilla sólo pueden acceder personajes con la clave Acuático. No influye en las Líneas de visión. 3 piezas.

   


-.CARTAS DE JUGADOR: 
Son las cartas que representan a cada jugador para combatir. Para poder jugar las cartas es necesario pagar su Coste de Juego. Existen tres tipos:  
Personajes: representan a las deidades, héroes, criaturas y ejércitos. Los personajes entran en juego en su Panteón.  
Lugares: representan localizaciones importantes y además son las fuentes de Generación de Recursos.  Reliquias: representan objetos o recursos que dan bonificaciones o tienen habilidades.

   

-. CONTADORES 
Necesarios para indicar efectos, o llevar la cuenta de las cantidades de Recursos y Daño. 
Daño: Contador rojo. Indican el Daño que sufre un personaje o un lugar. Cuando el número de contadores sea igual o superior a la Vida de una carta, se considera derrotada y es descartada. Recursos: Contador verde. Representan la cantidad de Recursos que posee cada jugador. Son necesarios para jugar las cartas. Si un jugador no posee Contadores de Recursos suficientes no podrá jugar esa carta.
Efecto: Contador azul. Algunas cartas te indican que añadas un Contador de Efecto para marcar un efecto.

-. MONEDA
Una moneda o similar necesaria para utilizar efectos de algunas cartas.